
PÓS PRODUÇÃO!
Agosto 26, 2008Amigos, é com muito prazer (e muito cansaço) que anuncio que o curta vai entrar em pós produção! Agora só falta adicionar o áudio , efeitos, correção de cor, etc. Depois rumo aos festivais pelo mundo afora!
Fiquem com um frame desse estágio final…
Abraços
Chico Azevedo

Mas é isso? Isso tudo por menos de três minutos?
Fala ae Chico!
primeiramente quero dizer que estive acompanhando o processo de criação de cenário e animação…achei muito interessante essa iniciativa de mostrar as partes que um projeto de animação passa, pois muita gente nao sabe metade do que acontece por tras de uma animação desse nível.
o lance do flic flic seria quando a animação da um pequeno erro no traço do boneco(ou qquer outro objeto a ser animado) certo? eu fiz até hj animaçoes pose to pose…e nessa metodologia as vezes acontece de o traço alterar.
Fiquei um pouco confuso quando vc comentou a respeito do “toonboom” (é assim que se escreve?) pois achei que você fosse animar já tudo direto no flash…geralmente eu faço isso, mas é claro que nunca tive uma experiencia de animar um curta.
qual seria a vantagem desse software?
abraço e parebéns mais uma vez pelo projeto.
Oi Leo!
Obrigado pelos elogios. Vamos as suas dúvidas:
Flicar independe da técnica. Tanto no Straight ahead quanto no pose to pose. Essas duas técnicas tem mais a ver com organização de cenas e é provado pelo Richar Willians (autor do Animator Survival kit)que a técnica mais “controlada” seria a melhor para um estúdio. Eu particularmente gosto de unir as duas. Como tinha um tempo muito curto, tive que planejar mais no storyboard.
A “flicada” seria quando as linhas de um frame anterior ou do próximo frame” saem de sincronia, ou seja, sai de registro, perde a “lembrança” do frame posterior ou anterior, fazendo com que os nossos olhos que tendem a completar os quadros quando eles passam rápido percebam a sequência que você colocou lá em um segundo.
Quanto ao Toon Boom, eu experimentei uma dobradinha dele com o Flash. Usei o Flash como pencil test e o Toon Boom para finalizar. O Toon Boom é FEITO para animar, então ele tem ferramentas para te auxiliar, para facilitar o traço ficar o mais fiel a um traço feito “na mão” no papel e coisas assim. Foi uma experiência interessante. Só nãofiz tudo nele porque o Flash eu já mexo a uns 10 anos e fico mais a vontade para fazer as coisas mais rápido. Mas gostei mais do resultado final de traço que o Toon Boom dá. O Toon Boom ainda tem em algumas versões específicas as bones (ossos) como no 3d. Você faz um personagem todo separado (braços, mãos, cabeça, etc) e usando os bones você anima como num boneco de marionete, ele faz os quadros intermediários automáticamente para você.
A explicação foi breve, mas espero ter ajudado.
Abraços
Chico Azevedo
Fala chico! valeu mesmo pelas explicações…deu para entender sim!
abraçao
ah! quando sai a versão finalizada?? depois divulgue o link.